村民队列、资源分配与基地防袭扰
自动化经济辅助功能:保持城镇中心不间断产出村民、按比例调配采集工,并在遭遇骑兵袭扰时自动进驻躲避。
城镇中心无间断自动补农
功能作用: 在当前村民即将生产完成时自动补入下一个村民,既保证城镇中心零闲置,又不会在队列中积压过多食物,直至达到您设定的村民上限。
使用方法: 打开「宏观 (Macro)」标签页,开启自动生产村民开关,并拖动滑块设定目标村民上限(例如 115–130)。
新村民与闲置村民自动分配
功能作用: 按照您设定的食物、木材、黄金、石头比例,自动将新生产的村民与空闲村民派往对应资源点。
使用方法: 在「宏观」→「资源平衡」中调节四项资源比例滑块,或直接选择对应时代的预设方案。
遭遇袭扰自动进驻躲避与返工
功能作用: 当敌方骑兵或部队靠近伐木场、矿区或农田时,自动指挥附近村民进入最近的城镇中心或哨站躲避,并在敌军撤离后一键返回原工作岗位。
使用方法: 在「宏观」标签页开启「遇袭自动躲避」并设置警戒触发距离。
军事建筑均衡生产队列
功能作用: 将您选定的兵种均匀分配至所有空闲的兵营、靶场与马厩中进行生产,避免单一建筑排队过长。
使用方法: 在「宏观」→「部队生产」中勾选需要持续补充的兵种,并设置保底资源预留量。
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